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Leis de ação.

1. É proibido utilizar TODO tipo de droga ilegal durante ações fechadas (metanfetamina, cocaína, oxy, etc.).

2. É proibido a utilização de capacete em qualquer tipo de ação

3. Reféns não podem ter envolvimento com sequestradores. EX: Usar como refém um membro da própria facção.

4. Ao crashar em uma ação que a troca de tiros já começou, o player NÃO pode voltar até que a ação termine.

5. Após ganhar ações contra policiais, você não pode chamar os paramédicos, utilize o Hospital Clandestino.

6. Está proibido utilizar mais de 1 colete em ações sendo policial ou não.

7. É proibido bloquear a entrada de qualquer local durante as ações.

8. É proibido usar o “/gg” antes do término da ação ou caso tenha perdido a mesma.

8.1 Fica liberado o “/gg” de acordo com as Regras Gerais.

9. É proibido se conectar ao servidor após o início de uma ação para participar da mesma, seja ela de rua ou fechada

9.1 A partir do momento em que você sai da área de combate da ação, você fica proibido de retornar para a ação, independente do motivo.

10. Após ser reanimado, não volte para ação, se retire do local imediatamente.

11. Toda facção terá um limite de ações por semana.

12. Toda e qualquer ação fechada deve ser gravada e apresentada se um administrador solicitar

12.1 A gravação deve ter áudio e não deve haver cortes

12.2 É obrigatório a gravação durante guerras declaradas entre facções

12.3 É obrigatório a gravação em qualquer RP de cobrança. Exemplo: Se tiver um veiculo roubado por outra pessoa e decidir cobra o mesmo.

13. É proibido fugir durante uma ação fechada para locais com apenas uma entrada. Exemplo: Casa do Michael, Casa dos bloods, Garagem do heliponto e etc.

14. É proibido qualquer tipo de movimentação/rotação utilizando qualquer tipo de veículo tanto para a polícia quanto para o bandido durante ações fechadas. Exceção: Se for o helicóptero da Policia.

15. É proibido entrar em interiores de casas em ações fechadas. Exemplo: Se estiver um ação aonde próximo tenha casas habitáveis, e decidir usar a lockpick para se dar fuga.

18. É proibido usar qualquer animação após o início da ação.

19. Toda facção/organização terá o limite de 1 ação de cada local por semana.

20. Proibido usar qualquer tipo de item da farmácia em ações (exceto gases).

21. Proibido a utilização de gasolina como arma em qualquer ação fechada.

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